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3.5.2 Fenster
Programme und Dokumente werden häufig in Fenstern dargestellt. Fenster lassen sich verschieben, vergrößern, verkleinern, minimieren und schließen. Wenn der Inhalt größer ist als der sichtbare Bereich, kann man scrollen. Vergleich aus dem Alltag Ein Fenster ist...
3.5.3 Menüs und Kontextmenüs
Menüs sammeln Befehle eines Programms. Ein Kontextmenü zeigt Befehle, die zur gerade ausgewählten Stelle passen und wird häufig mit der rechten Maustaste geöffnet. Vergleich aus dem Alltag Ein Menü ist wie die Speisekarte eines Restaurants: Du siehst, was ange...
3.5.4 Dialogfelder
Ein Dialogfeld ist ein kleines Fenster, in dem ein Programm Informationen abfragt oder Einstellungen anbietet. Typische Elemente sind Schaltflächen, Kontrollkästchen, Auswahlfelder und Texteingaben. Vergleich aus dem Alltag Ein Dialog ist wie eine kurze Rückfr...
3.6 Dateien öffnen, speichern und kopieren
Beim Öffnen lädt ein Programm eine Datei. Beim Speichern werden Änderungen dauerhaft auf einem Datenträger abgelegt. Kopieren erstellt eine zusätzliche Datei, Verschieben verändert ihren Speicherort. Beim Löschen wird die Datei entfernt oder zunächst in einen ...
4.1 Grundlagen der Programmbedienung
Viele Programme verwenden ähnliche Grundideen: neue Datei erstellen, bestehende Datei öffnen, bearbeiten, speichern und schließen. Außerdem gibt es eine Zwischenablage für Kopieren, Ausschneiden und Einfügen. Vergleich aus dem Alltag Die Zwischenablage ist wie...
4.2 Textverarbeitung
Eine Textverarbeitung dient zum Schreiben und Gestalten von Dokumenten. Schriftart, Größe, Absätze, Tabellen, Bilder und Seitenlayout können verändert werden. Moderne Programme bieten häufig Rechtschreibprüfung, Kommentare und Zusammenarbeit. Vergleich aus dem...
4.3 Texteditor
Ein Texteditor bearbeitet einfachen Text ohne aufwendige Seitenformatierung. Er wird oft für Notizen, Konfigurationsdateien und Programmcode verwendet. Typische Textdateien enden auf .txt, viele technische Formate sind ebenfalls reine Textdateien. Vergleich au...
4.4 DTP – Desktop Publishing
DTP-Programme sind für professionelles Seitenlayout gedacht. Texte, Bilder, Spalten und grafische Elemente werden exakt auf Seiten angeordnet. Sie eignen sich zum Beispiel für Broschüren, Magazine, Flyer und Kataloge. Vergleich aus dem Alltag Eine Textverarbei...
4.5 Bildbearbeitung und Pixelgrafik
Fotos und viele Bildschirmbilder bestehen aus Pixeln. Bildbearbeitungsprogramme können Pixel verändern, Bereiche ausschneiden, Farben anpassen oder Filter anwenden. Wird ein Pixelbild sehr stark vergrößert, werden die einzelnen Bildpunkte sichtbar. Vergleich a...
4.6 Vektorgrafik
Vektorgrafiken speichern Formen mathematisch: Linien, Kreise und Kurven werden nicht als feste Pixelmenge abgelegt. Deshalb lassen sie sich sehr stark vergrößern, ohne dass Kanten pixelig werden. Sie eignen sich besonders für Logos, Symbole und technische Zeic...
4.7 Datenbank
Eine Datenbank speichert strukturierte Informationen so, dass sie gezielt gesucht, gefiltert und miteinander verknüpft werden können. Datenbanken enthalten zum Beispiel Kunden, Artikel, Rechnungen oder Termine. Datenbankprogramme können sehr große Datenmengen ...
4.8 Tabellenkalkulation
Eine Tabellenkalkulation besteht aus Zellen in Zeilen und Spalten. In Zellen können Texte, Zahlen und Formeln stehen. Das Programm kann rechnen, sortieren, filtern und Diagramme erzeugen. Vergleich aus dem Alltag Eine Tabellenkalkulation ist wie kariertes Papi...
4.9 Office-Pakete
Ein Office-Paket bündelt Programme für typische Büroaufgaben. Dazu gehören meist Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und Präsentationen; je nach Paket kommen E-Mail, Datenbanken oder weitere Werkzeuge hinzu. Vergleich aus dem Alltag Ein Office-Paket ist wie ...
4.10 Programmiersprachen
Mit Programmiersprachen schreiben Menschen Anweisungen, aus denen Software entsteht. Beispiele sind Python, JavaScript, C#, Java oder C++. Je nach Sprache wird Programmcode interpretiert oder in eine andere Form übersetzt, die der Computer ausführen kann. Verg...
4.11 Kostenlose Software und Lizenzen
Nicht jede kostenlose Software hat dieselben Rechte. Freeware darf kostenlos genutzt werden, bleibt aber meist Eigentum des Herstellers. Open-Source-Software stellt zusätzlich den Quellcode unter einer Lizenz bereit. Manche Programme sind nur für bestimmte Zwe...
4.12 Installation
Bei der Installation werden Programmdateien auf dem Computer eingerichtet und notwendige Einstellungen vorgenommen. Moderne Systeme verwenden dafür Installationsprogramme, App-Stores oder Paketmanager. Manche Programme laufen auch ohne klassische Installation....
4.13 Versionsnummern
Software wird ständig verändert. Versionsnummern helfen, verschiedene Entwicklungsstände zu unterscheiden. Ein Schema kann zum Beispiel 2.4.1 lauten. Die genaue Bedeutung hängt vom Hersteller ab. Vorabversionen werden oft als Alpha, Beta oder Preview bezeichne...
4.14 Update und Upgrade
Ein Update aktualisiert Software, behebt Fehler, schließt Sicherheitslücken oder ergänzt Funktionen. Upgrade wird häufig für einen größeren Sprung auf eine neue Produkt- oder Hauptversion verwendet. Die Begriffe werden in der Praxis nicht immer streng getrennt...
4.15 Schadsoftware
Malware ist der Oberbegriff für schädliche Software. Dazu gehören Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und andere Schadprogramme. Sie können Daten stehlen, Dateien verschlüsseln, Systeme manipulieren oder weitere Schadsoftware nachladen. Vergleich aus dem Allta...
5.1 Was ist ein Netzwerk?
Ein Netzwerk verbindet Computer und andere Geräte, damit sie Daten austauschen und gemeinsame Dienste nutzen können. In einem lokalen Netzwerk, kurz LAN, können zum Beispiel PCs, Drucker, Server und Telefone miteinander kommunizieren. Vergleich aus dem Alltag ...