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4.4 DTP – Desktop Publishing
DTP-Programme sind für professionelles Seitenlayout gedacht. Texte, Bilder, Spalten und grafische Elemente werden exakt auf Seiten angeordnet. Sie eignen sich zum Beispiel für Broschüren, Magazine, Flyer und Kataloge. Vergleich aus dem Alltag Eine Textverarbei...
4.5 Bildbearbeitung und Pixelgrafik
Fotos und viele Bildschirmbilder bestehen aus Pixeln. Bildbearbeitungsprogramme können Pixel verändern, Bereiche ausschneiden, Farben anpassen oder Filter anwenden. Wird ein Pixelbild sehr stark vergrößert, werden die einzelnen Bildpunkte sichtbar. Vergleich a...
4.6 Vektorgrafik
Vektorgrafiken speichern Formen mathematisch: Linien, Kreise und Kurven werden nicht als feste Pixelmenge abgelegt. Deshalb lassen sie sich sehr stark vergrößern, ohne dass Kanten pixelig werden. Sie eignen sich besonders für Logos, Symbole und technische Zeic...
4.7 Datenbank
Eine Datenbank speichert strukturierte Informationen so, dass sie gezielt gesucht, gefiltert und miteinander verknüpft werden können. Datenbanken enthalten zum Beispiel Kunden, Artikel, Rechnungen oder Termine. Datenbankprogramme können sehr große Datenmengen ...
4.8 Tabellenkalkulation
Eine Tabellenkalkulation besteht aus Zellen in Zeilen und Spalten. In Zellen können Texte, Zahlen und Formeln stehen. Das Programm kann rechnen, sortieren, filtern und Diagramme erzeugen. Vergleich aus dem Alltag Eine Tabellenkalkulation ist wie kariertes Papi...
4.9 Office-Pakete
Ein Office-Paket bündelt Programme für typische Büroaufgaben. Dazu gehören meist Textverarbeitung, Tabellenkalkulation und Präsentationen; je nach Paket kommen E-Mail, Datenbanken oder weitere Werkzeuge hinzu. Vergleich aus dem Alltag Ein Office-Paket ist wie ...
4.10 Programmiersprachen
Mit Programmiersprachen schreiben Menschen Anweisungen, aus denen Software entsteht. Beispiele sind Python, JavaScript, C#, Java oder C++. Je nach Sprache wird Programmcode interpretiert oder in eine andere Form übersetzt, die der Computer ausführen kann. Verg...
4.11 Kostenlose Software und Lizenzen
Nicht jede kostenlose Software hat dieselben Rechte. Freeware darf kostenlos genutzt werden, bleibt aber meist Eigentum des Herstellers. Open-Source-Software stellt zusätzlich den Quellcode unter einer Lizenz bereit. Manche Programme sind nur für bestimmte Zwe...
4.12 Installation
Bei der Installation werden Programmdateien auf dem Computer eingerichtet und notwendige Einstellungen vorgenommen. Moderne Systeme verwenden dafür Installationsprogramme, App-Stores oder Paketmanager. Manche Programme laufen auch ohne klassische Installation....
4.13 Versionsnummern
Software wird ständig verändert. Versionsnummern helfen, verschiedene Entwicklungsstände zu unterscheiden. Ein Schema kann zum Beispiel 2.4.1 lauten. Die genaue Bedeutung hängt vom Hersteller ab. Vorabversionen werden oft als Alpha, Beta oder Preview bezeichne...
4.14 Update und Upgrade
Ein Update aktualisiert Software, behebt Fehler, schließt Sicherheitslücken oder ergänzt Funktionen. Upgrade wird häufig für einen größeren Sprung auf eine neue Produkt- oder Hauptversion verwendet. Die Begriffe werden in der Praxis nicht immer streng getrennt...
4.15 Schadsoftware
Malware ist der Oberbegriff für schädliche Software. Dazu gehören Viren, Würmer, Trojaner, Ransomware und andere Schadprogramme. Sie können Daten stehlen, Dateien verschlüsseln, Systeme manipulieren oder weitere Schadsoftware nachladen. Vergleich aus dem Allta...
5.1 Was ist ein Netzwerk?
Ein Netzwerk verbindet Computer und andere Geräte, damit sie Daten austauschen und gemeinsame Dienste nutzen können. In einem lokalen Netzwerk, kurz LAN, können zum Beispiel PCs, Drucker, Server und Telefone miteinander kommunizieren. Vergleich aus dem Alltag ...
5.2 LAN und WLAN
LAN bezeichnet ein lokales Netzwerk. Geräte können per Netzwerkkabel verbunden sein. WLAN überträgt Netzwerkdaten per Funk. Beide können Teil desselben Netzes sein. Kabelverbindungen sind oft besonders stabil; WLAN ist flexibler. Vergleich aus dem Alltag LAN i...
5.3 Netzwerkkabel
Für kabelgebundene Ethernet-Netzwerke werden häufig Twisted-Pair-Kabel mit RJ45-Steckern verwendet. Sie verbinden Computer, Switches, Router, Access Points und andere Netzwerkgeräte. Je nach Kabel und Technik sind unterschiedliche Geschwindigkeiten möglich. Ve...
5.4 Switch
Ein Switch verbindet mehrere Geräte innerhalb eines lokalen Netzwerks. Er lernt, an welchem Anschluss welches Gerät erreichbar ist, und leitet Ethernet-Daten gezielt weiter. Vergleich aus dem Alltag Ein Switch ist wie die Verteilung in einem Bürogebäude: Er ke...
5.5 Router
Ein Router verbindet unterschiedliche Netzwerke miteinander. Zu Hause verbindet er meist das lokale Netzwerk mit dem Netzwerk des Internetanbieters. Router lesen Zieladressen von Datenpaketen und wählen den nächsten Weg. Vergleich aus dem Alltag Der Router ist...
5.6 IP-Adresse
Geräte brauchen in IP-Netzwerken eine Adresse. Diese IP-Adresse hilft dabei, Daten zum richtigen Ziel zu schicken. Im lokalen Netz sieht eine IPv4-Adresse zum Beispiel wie 192.168.1.42 aus. Im Internet werden außerdem IPv6-Adressen verwendet. Vergleich aus dem...