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2.2.4 Sound
Damit ein Computer Ton wiedergeben oder aufnehmen kann, benötigt er Audiotechnik. Diese ist heute meist bereits auf dem Mainboard integriert. Sie wandelt digitale Audiodaten in Signale für Lautsprecher oder Kopfhörer um und verarbeitet Signale von Mikrofonen. ...
2.2.5 Grafikkarte (GPU)
Die Grafikeinheit berechnet Bilder, die auf dem Monitor erscheinen. Bei einfachen Computern ist sie oft in den Prozessor integriert. Leistungsstarke Grafikkarten besitzen eine eigene GPU und eigenen Grafikspeicher. Sie sind besonders wichtig für Spiele, 3D-Anw...
2.2.6 Mainboard
Das Mainboard ist die große Hauptplatine im Computer. Prozessor, RAM, SSDs, Erweiterungskarten und viele Anschlüsse sind direkt oder indirekt mit ihm verbunden. Es stellt Verbindungen bereit, über die die Bauteile Daten austauschen. Vergleich aus dem Alltag Da...
2.2.7 Netzteil
Das Netzteil versorgt die Bauteile eines Desktop-PCs mit elektrischer Energie. Es wandelt die Spannung aus der Steckdose in Spannungen um, die der Computer benötigt. Ein ungeeignetes oder schlechtes Netzteil kann zu Instabilität führen. Vergleich aus dem Allta...
2.3 Wechselmedien
Disketten waren früher ein weit verbreitetes Wechselmedium. Die bekannte 3,5-Zoll-Diskette speicherte ungefähr 1,44 MB. Das ist nach heutigen Maßstäben extrem wenig. Moderne Fotos sind oft schon größer als eine ganze Diskette. Vergleich aus dem Alltag Eine Dis...
2.3.1 Diskette – historisch
Disketten waren früher ein weit verbreitetes Wechselmedium. Die bekannte 3,5-Zoll-Diskette speicherte ungefähr 1,44 MB. Das ist nach heutigen Maßstäben extrem wenig. Moderne Fotos sind oft schon größer als eine ganze Diskette. Vergleich aus dem Alltag Eine Dis...
2.3.2 CD, DVD und Blu-ray
Optische Datenträger werden mit einem Laser gelesen. CDs speichern vergleichsweise wenig Daten, DVDs mehr und Blu-ray-Discs noch mehr. Es gibt nur lesbare und beschreibbare Varianten. In vielen modernen Computern ist kein optisches Laufwerk mehr eingebaut. Ver...
2.3.3 Speicherkarte
Speicherkarten sind kleine Flash-Speicher. Sie werden vor allem in Kameras, Smartphones, Einplatinencomputern und anderen Geräten genutzt. Bekannte Formen sind SD- und microSD-Karten. Vergleich aus dem Alltag Eine Speicherkarte ist wie eine winzige herausnehmb...
2.3.4 USB-Stick
Ein USB-Stick ist ein kleiner Flash-Speicher, der direkt an einen USB-Anschluss gesteckt wird. Er eignet sich zum Transport von Dateien und kann immer wieder beschrieben werden. Für wichtige Daten sollte ein USB-Stick jedoch nicht die einzige vorhandene Kopie ...
2.4 Peripheriegeräte
Der Monitor stellt Bilder, Texte und Videos dar. Das Bild besteht aus sehr vielen einzelnen Bildpunkten, den Pixeln. Eine höhere Auflösung bedeutet mehr Bildpunkte. Wichtig sind außerdem Größe, Bildwiederholrate, Helligkeit und Farbdarstellung. Vergleich aus d...
2.4.1 Bildschirm (Monitor)
Der Monitor stellt Bilder, Texte und Videos dar. Das Bild besteht aus sehr vielen einzelnen Bildpunkten, den Pixeln. Eine höhere Auflösung bedeutet mehr Bildpunkte. Wichtig sind außerdem Größe, Bildwiederholrate, Helligkeit und Farbdarstellung. Vergleich aus d...
2.4.2 Tastatur
Mit der Tastatur werden Buchstaben, Zahlen und Befehle eingegeben. Neben normalen Schreibttasten gibt es Sondertasten wie Shift, Strg/Ctrl, Alt, Enter, Backspace und Funktionstasten. Viele Befehle lassen sich über Tastenkombinationen schneller ausführen. Vergl...
2.4.3 Maus und Touchpad
Mit der Maus wird ein Zeiger auf dem Bildschirm bewegt. Ein Klick wählt etwas aus, ein Doppelklick öffnet häufig Dateien oder Programme und die rechte Maustaste zeigt oft ein Kontextmenü. Notebooks verwenden zusätzlich ein Touchpad. Vergleich aus dem Alltag Di...
2.4.4 Gamecontroller und Joystick
Gamecontroller, Joysticks und Lenkräder sind spezielle Eingabegeräte für Spiele und Simulationen. Sie besitzen Tasten, Steuerkreuze, analoge Sticks oder andere Bedienelemente. Vergleich aus dem Alltag Ein Controller ist wie das Lenkrad und die Pedale eines Aut...
2.4.5 Modem und Router
Ein Modem stellt die technische Verbindung zu einem Internetanschluss her. Ein Router verbindet verschiedene Netzwerke und entscheidet, wohin Daten weitergeleitet werden. In vielen Haushaltsgeräten stecken Modem, Router, WLAN und weitere Funktionen in einem ei...
2.4.6 Drucker
Drucker bringen digitale Inhalte auf Papier. Tintenstrahldrucker arbeiten mit winzigen Tintentropfen, Laserdrucker mit Tonerpulver und elektrostatischen Verfahren. Welcher Typ sinnvoll ist, hängt von Druckmenge, Farbe, Geschwindigkeit und Kosten ab. Vergleich ...
2.4.7 Scanner
Ein Scanner macht aus Papierdokumenten oder Fotos digitale Bilddaten. Eine Lichtquelle und Sensoren erfassen die Vorlage Punkt für Punkt. Mit OCR kann Software anschließend versuchen, gedruckte Buchstaben wieder als bearbeitbaren Text zu erkennen. Vergleich au...
2.4.8 Multifunktionsgerät
Ein Multifunktionsgerät kombiniert mehrere Funktionen, meistens Drucker und Scanner. Dadurch kann es auch kopieren, ohne dass ein Computer beteiligt sein muss. Manche Geräte können zusätzlich faxen. Vergleich aus dem Alltag Es ist das Schweizer Taschenmesser u...
2.4.9 Digitalkamera und Webcam
Digitalkameras wandeln Licht mit einem Bildsensor in digitale Bilddaten um. Smartphones besitzen ebenfalls Kameras. Eine Webcam ist besonders für Livebilder gedacht, etwa für Videokonferenzen. Die Zahl der Megapixel allein bestimmt nicht die Bildqualität. Verg...
2.4.10 Kopfhörer und Headset
Kopfhörer geben Ton aus. Ein Headset kombiniert Kopfhörer mit einem Mikrofon und kann daher gleichzeitig Ausgabe- und Eingabegerät sein. Es wird häufig für Telefonie, Videokonferenzen und Spiele verwendet. Vergleich aus dem Alltag Ein Headset verbindet Lautspr...