Advanced Search
Search Results
728 total results found
3.1 Was ist ein Betriebssystem?
Das Betriebssystem ist die grundlegende Software eines Computers. Es verwaltet Dateien, Speicher und Geräte, stellt eine Benutzeroberfläche bereit und bietet Programmen wichtige Funktionen. Bekannte Betriebssystemfamilien sind Windows, macOS, Linux, Android un...
3.2 Booten – der Start des Computers
Beim Einschalten prüft der Computer zunächst seine Hardware und lädt anschließend das Betriebssystem in den Arbeitsspeicher. Diesen Startvorgang nennt man Booten. Danach können Benutzer sich anmelden und Programme starten. Vergleich aus dem Alltag Booten ist w...
3.3 Was bedeutet kompatibel?
Zwei Dinge sind kompatibel, wenn sie zusammen funktionieren. Bei Computern kann das Hardware, Software, Dateiformate oder Anschlüsse betreffen. Ein Programm muss beispielsweise für das verwendete Betriebssystem geeignet sein. Vergleich aus dem Alltag Ein Steck...
3.4 Betriebssystem auswählen
MS-DOS war ein wichtiges frühes PC-Betriebssystem. Es wurde hauptsächlich über eine Texteingabe bedient. Statt auf Symbole zu klicken, mussten Befehle eingegeben werden. Für heutige Computer ist DOS vor allem aus geschichtlicher Sicht interessant. Vergleich au...
3.4.1 MS-DOS – historisch
MS-DOS war ein wichtiges frühes PC-Betriebssystem. Es wurde hauptsächlich über eine Texteingabe bedient. Statt auf Symbole zu klicken, mussten Befehle eingegeben werden. Für heutige Computer ist DOS vor allem aus geschichtlicher Sicht interessant. Vergleich au...
3.4.2 macOS
macOS ist das Desktop-Betriebssystem von Apple für Mac-Computer. Es besitzt eine grafische Benutzeroberfläche mit Fenstern, Symbolen, Menüs und einer Dateiverwaltung. Hardware und Betriebssystem stammen aus demselben Hersteller-Ökosystem. Vergleich aus dem All...
3.4.3 Windows
Windows ist eine weit verbreitete Betriebssystemfamilie für PCs. Es verwendet eine grafische Oberfläche mit Desktop, Fenstern, Startmenü, Dateiverwaltung und vielen Verwaltungsfunktionen. Besonders im Unternehmensbereich gibt es zahlreiche Programme und Verwal...
3.4.4 Linux
Linux bezeichnet eine Familie freier Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel aufbauen. Es gibt viele sogenannte Distributionen, zum Beispiel für Desktop-PCs, Server oder Spezialgeräte. Linux wird von Unternehmen, Organisationen und einer weltweiten Entwickle...
3.5 Grafische Benutzeroberfläche
Der Desktop ist die grundlegende Arbeitsfläche vieler Betriebssysteme. Icons sind kleine Symbole für Programme, Dateien, Ordner oder Funktionen. Ein Klick wählt meist etwas aus; ein Doppelklick öffnet oder startet häufig das ausgewählte Element. Vergleich aus ...
3.5.1 Desktop und Icons
Der Desktop ist die grundlegende Arbeitsfläche vieler Betriebssysteme. Icons sind kleine Symbole für Programme, Dateien, Ordner oder Funktionen. Ein Klick wählt meist etwas aus; ein Doppelklick öffnet oder startet häufig das ausgewählte Element. Vergleich aus ...
3.5.2 Fenster
Programme und Dokumente werden häufig in Fenstern dargestellt. Fenster lassen sich verschieben, vergrößern, verkleinern, minimieren und schließen. Wenn der Inhalt größer ist als der sichtbare Bereich, kann man scrollen. Vergleich aus dem Alltag Ein Fenster ist...
3.5.3 Menüs und Kontextmenüs
Menüs sammeln Befehle eines Programms. Ein Kontextmenü zeigt Befehle, die zur gerade ausgewählten Stelle passen und wird häufig mit der rechten Maustaste geöffnet. Vergleich aus dem Alltag Ein Menü ist wie die Speisekarte eines Restaurants: Du siehst, was ange...
3.5.4 Dialogfelder
Ein Dialogfeld ist ein kleines Fenster, in dem ein Programm Informationen abfragt oder Einstellungen anbietet. Typische Elemente sind Schaltflächen, Kontrollkästchen, Auswahlfelder und Texteingaben. Vergleich aus dem Alltag Ein Dialog ist wie eine kurze Rückfr...
3.6 Dateien öffnen, speichern und kopieren
Beim Öffnen lädt ein Programm eine Datei. Beim Speichern werden Änderungen dauerhaft auf einem Datenträger abgelegt. Kopieren erstellt eine zusätzliche Datei, Verschieben verändert ihren Speicherort. Beim Löschen wird die Datei entfernt oder zunächst in einen ...
4.1 Grundlagen der Programmbedienung
Viele Programme verwenden ähnliche Grundideen: neue Datei erstellen, bestehende Datei öffnen, bearbeiten, speichern und schließen. Außerdem gibt es eine Zwischenablage für Kopieren, Ausschneiden und Einfügen. Vergleich aus dem Alltag Die Zwischenablage ist wie...
4.2 Textverarbeitung
Eine Textverarbeitung dient zum Schreiben und Gestalten von Dokumenten. Schriftart, Größe, Absätze, Tabellen, Bilder und Seitenlayout können verändert werden. Moderne Programme bieten häufig Rechtschreibprüfung, Kommentare und Zusammenarbeit. Vergleich aus dem...
4.3 Texteditor
Ein Texteditor bearbeitet einfachen Text ohne aufwendige Seitenformatierung. Er wird oft für Notizen, Konfigurationsdateien und Programmcode verwendet. Typische Textdateien enden auf .txt, viele technische Formate sind ebenfalls reine Textdateien. Vergleich au...
4.4 DTP – Desktop Publishing
DTP-Programme sind für professionelles Seitenlayout gedacht. Texte, Bilder, Spalten und grafische Elemente werden exakt auf Seiten angeordnet. Sie eignen sich zum Beispiel für Broschüren, Magazine, Flyer und Kataloge. Vergleich aus dem Alltag Eine Textverarbei...
4.5 Bildbearbeitung und Pixelgrafik
Fotos und viele Bildschirmbilder bestehen aus Pixeln. Bildbearbeitungsprogramme können Pixel verändern, Bereiche ausschneiden, Farben anpassen oder Filter anwenden. Wird ein Pixelbild sehr stark vergrößert, werden die einzelnen Bildpunkte sichtbar. Vergleich a...
4.6 Vektorgrafik
Vektorgrafiken speichern Formen mathematisch: Linien, Kreise und Kurven werden nicht als feste Pixelmenge abgelegt. Deshalb lassen sie sich sehr stark vergrößern, ohne dass Kanten pixelig werden. Sie eignen sich besonders für Logos, Symbole und technische Zeic...